Взгляд Толи Васильева
Анатолий Васильев, игрок команды GOAT, Канада.
-Как создавался логотип команды, первая форма? Кто придумал название?
Логотип придумывался как раз под новую форму. У моего отца был бизнес-партнер в Италии, который мог сделать одежду в любых количествах бесплатно. Основываясь на фотографиях формы западных команд от Gaia и VC (на тот момент очень банальной, но в то же время именно они задавали моду), я набросал эскизы наших новых футболок. Изначально они должны были быть оранжевыми с тонкими светло-серыми полосками по бокам. Но вместо этого мы получили ярко-синие футболки с большими оранжевыми вставками и коротенькими шортами. Я сперва расстроился, но очень скоро эти цвета прижились, а в тех шортах никто не играл.
Логотип же мы разрабатывали с друзьями и решили, что он должен иметь форму, которая бы издалека узнавалась – так появился неправильный треугольник. Позже его довел до ума знакомый дизайнер Коли Евневича.
Подробностей появления названия я не помню, но это точно был долгий процесс с большим количеством предложений. «Бреющие колобки», придуманные в 99-м Георгием Федоровым, мало кого устраивали. В итоге сошлись на названии, связанном одновременно и с нашим городом, и планетой, которую, как мы тогда двоечники считали, окружал диск. Писался логотип с двумя прописными буквами – ЮПитер (JuPiter).
-Как ты начал играть в алтимат?
В далеком 98-м году (97? 96?) группа шведских активистов во главе с Полом Эрикссоном вместе с Георгием Федоровым занималась развитием и популяризацией алтимата в странах СНГ. Однажды, когда я со своими друзьями играл за школой в «квадрат», объявилась эта компания экзотичных спортсменов, стала рассказывать про необычный вид спорта и дала впервые покидать тарелочку. С того дня многие мои одноклассники продолжили играть в алтимат и посещать тренировки. Я же это дело забросил, пока мой друг Петренко не уговорил съездить на первый международный турнир в Великом Новгороде. Там-то игра меня и зацепила по-настоящему. Сборная Швеции давала мастер-класс, и то, как они играли, было одно удовольствие наблюдать.
-Каков был процесс становления ЮПитера с твоей колокольни?
Когда я начинал играть, то было две основные группы людей, игравших в алтимат: будущая команда ВКМ во главе с Дизей и вторая – под лидерством Георгия Федорова. Первая группа товарищей была более организована и представляла собой что-то вроде клуба или команды. Но парни из второй были моложе, Георгий занимался активным привлечением новых талантов по школам и институтам, а, значит, и будущего у них было больше. В итоге было решено, что для формирования настоящей команды необходимо обзавестись названием и формой. Так и появился Ю-Питер.
У команды было два костяка: Георгий Федоров (Егор), Андрей Анацко, Иосиф Юсим (Ося) представляли взрослую и более опытную часть команды; а я, Саша Сотников, Сергей Рыбошлыков, и еще один ныне лысый тип являлись энергией и энтузиазмом Ю-Питера. Я думаю, такая комбинация и привела ко многим успехам команды.
-Чем для тебя являлась команда?
Юпитер – это доминирующая команда России, которая на протяжении многих лет держала первенство не только в России, но и в СНГ и странах Прибалтики. Это клуб, который задавал темп, устанавливал тенденции и уровень, на его игроков равнялись, уважали их и боялись.
-Что ты можешь сказать о Егоре Федорове?
Георгий Федоров – человек, который на одном своем энтузиазме взрастил не одно поколение любителей этого спорта, своим трудом и отдачей развивший его по всей стране. Очень признателен ему как лидеру и наставнику, благодаря нему стал тем игроком, которым являюсь сейчас.
-Вспомни самые яркие моменты турниров в составе Ю-Питера, моменты, связанные с жизнью команды вне соревнований.
Сложно все упомнить. Их было столько!
Помню во время моего первого турнира в Новгороде мы сидели в гостинице. Ребята – Ярослав, Володя Бриль и еще мужик такой маленький, не помню, как его звали – выпивали и травили байки про то, как они круто играют вместе, про связь между собой на поле и так далее, а я сидел непьющий с раскрытым ртом и хлопал глазами, слушая этих матерых и опытных игроков.
Много было моментов и событий у команды вне поля и игры, о которых так приятно вспомнить. Мы были одним целым благодаря тому, что встречались и дружили вне игры.
-Какие были основные соперники у Ю-Питера в те времена? Каков был общий уровень российских команд на своих и заграничных турнирах?
Мы много ездили по Прибалтике и российским соревнованиям, там же иногда появлялись финские и шведские клубы. Сначала нас воспринимали как амбициозных новичков, но очень скоро мы завоевали такую репутацию, что команда считалась самым страшным соперником. Многие игроки и клубы морально ломались, играя против нас. Такая репутация дорогого стоит.
В то время был важен не уровень, а воля к победе. Игроки в России может и не обладали навыками и тактиками, но они любили игру и соперничество, они бились и оставляли все, что у них было, на поле.
-Ностальгия посещает по тому ЮПитеру?
Конечно. Я думаю, надо будет как-нибудь собрать тот старый состав и выехать куда-нибудь, показать всем, что лучше состава нет.
-Зачем тебе всё это было нужно? Почему пал выбор на этот спорт? Турниры – это время, деньги, силы…
Потому что я получал огромную моральную компенсацию. Изначально мне нравилась тусовка, потом стремление к цели, к победе. Затем я понял, что у меня неплохо получается, стало нравиться то, что усилия, совместно вкладываемые в наше развитие, приносят зримые результаты – мы выигрываем турнир за турниром и завоевываем уважение. И, наконец, я обнаружил, что во мне есть колоссальный дух соперничества, я хочу победить. Все это вместе – люди, тренировки, победы, соперничество плюс любовь к самому спорту – дает и по сей день то самое моральное или, если хотите, духовное, удовлетворение от всего процесса.
